วันจันทร์ที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2555

หน่วยนำข้อมูลเข้า หน่วยนำข้อมูลออก

หน่วยนำข้อมูลเข้า (Input Unit)
เป็นอุปกรณ์รับเข้า ทำหน้าที่รับโปรแกรมและข้อมูลเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์รับเข้าที่ใช้กันเป็นส่วนใหญ่คือ แผงแป้นอักขระ (keyboard) และเมาส์ (mouse)

เทอร์มินัล (Terminal)
ประกอบด้วยจอภาพและคีย์บอร์ดในการสั่งงานคอมพิวเตอร์ให้ผู้ใช้พิมพ์ข้อความผ่านคีย์บอร์ดแล้วไปปรากฏที่หน้าจอ  คีย์บอร์ดจะมีลักษณะเป็นแป้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าประกอบด้วยปุ่มแทนอักขระปัจจุบันมักใช้ 101 ปุ่ม
            เทอร์มินัลแบ่งเป็น 2 ประเภท
                        1. เทอร์มินัลแบบธรรมดา
                        2. เทอร์มินัลแบบเชิงปัญญา

                                    

เมาส์ (Mouse)
เมาส์แบ่งได้เป็นสองแบบคือ แบบทางกลและแบบใช้แสง แบบทางกลเป็นแบบที่ใช้ลูกกลิ้งกลม เมื่อเลื่อนเมาส์ไปในทิศทางใดจะทำให้ลูกกลิ้งเคลื่อนไปมาในทิศทางนั้น ลูกกลิ้งจะทำให้กลไกซึ่งทำหน้าที่ปรับแกนหมุนในแกน X และแกน Y แล้วส่งผลไปเลื่อนตำแหน่งตัวชี้บนจอภาพ เมาส์แบบใช้แสงอาศัยหลักการส่งแสงจากเมาส์ลงไปบนแผ่นรองเมาส์ (mouse pad)

                                                


แทร็กบอล (Track Ball)
คล้ายเมาส์แต่หงายเอาลูกกลิ้งขึ้นมาไว้ข้างบน การใช้งานจะใช้มือกลิ้งลูกกลิ้ง ไม่ค่อนสะดวกในการใช้งาน มักจะใช้กับเครื่องในตระกูลแลปทอป เพื่อประหยัดเนื้อที่

                                                                 
หน่วยนำข้อมูลออก (Output Unit)
เป็นอุปกรณ์ส่งออก (output device) ทำหน้าที่แสดงผลจากการประมวลผล โดยนำผลที่ได้ออกจากหน่วยความจำหลักแสดงให้ผู้ใช้ได้เห็นทางอุปกรณ์ส่งออก อุปกรณ์ส่งออกที่นิยมใช้ส่วนใหญ่คือ จอภาพ และเครื่องพิมพ์
•        อุปกรณ์แสดงผลลัพธ์ชั่วคราว เช่น จอภาพ
•        อุปกรณ์แสดงผลลัพธ์ถาวร เช่น เครื่องพิมพ์
•        อุปกรณ์แสดงผลทางกราฟิก เช่น พลอตเตอร์
จอภาพ (Monitor)
หลักการทำงานคล้ายจอโทรทัศน์ คือ คอมพิวเตอร์จะแปลงสัญญาณให้วิดีโอ
แสดงผลยิงลำแสงอิเล็กตรอนไปยังพื้นผิวของจอภาพ ซึ่งฉาบไว้ด้วยฟอสฟอรัส
แบ่งการแสดงผลออกเป็น 2 ประเภทคือ
•        แสดงภาพด้วยการสร้างจุดภาพ (Pixel)
•        แสดงภาพด้วยการใช้เส้น (Vector)
๏       จอภาพที่มีสีเดียว (Monochrome)
๏       จอภาพสี (Red,Green,Blue:RGB)

         

เครื่องพิมพ์ (Printer)
เป็นอุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลลัพธ์โดยการพิมพ์ลงกระดาษ
 เรียกการพิมพ์ประเภทนี้ว่า Hard Copy
 สามารถแยกเครื่องพิมพ์ได้เป็น 3 ประเภทใหญ่ดังนี้
        1. Serial Printer
        2. Line Printer
        3. Page Printer
         
                                        


   Line Printer
เป็นเครื่องพิมพ์แบบกระทบ พิมพ์ได้ทีละบรรทัด มีความเร็วอยู่ในช่วง 1000 -
5000 lpm (Line per minute) แบ่งได้เป็น 3 แบบ คือ
            1. The Band Printer เป็นเครื่องพิมพ์ที่ใช้หลักการวิ่งของตัวอักษรตามแนวนอน หัวพิมพ์จะเคาะผ่านผ้าหมึกให้ตัวอักษรปรากฏอยู่บนกระดาษ
            2.The Chain Printer เหมือนกับ Band Printer แต่จะใช้ห่วงโซ่แทน
            3. The Drum Printer อักษรจะอยู่บน Drum ซึ่งจะหมุนตลอดเวลาเมื่อถึงจังหวะจะพิมพ์ตัวอักษรหัวพิมพ์ก็จะเคาะผ่านกระดาษและผ้าหมึกทันที

                                         


พล็อตเตอร์ (Plotter)
ถูกผลิตมาใช้ในงานการสร้างรูปภาพทางกกราฟิก เช่น  การออกแบบ แผนผัง แผนที่และชาร์ตต่างๆ
 หลักการทำงานจะรับสัญญาณจากเครื่องคอมพิวเตอร์      
  ควบคุมการเลื่อนปาก กาบนกระดาษ แบ่งเป็น
            1.พลอตเตอร์แบบทรงกระบอก (Drum Plotter)
            2.พลอตเตอร์แบบระนาบ (Flatbed Plotter)
            3.อิเล็กโตรดแตติคพลอตเตอร์ (Electrostatic Plotter)

                                           

Page Printer
เป็นเครื่องพิมพ์แบบไม่กระทบ โดยส่วนมากจะใช้เทคโนโลยีเลเซอร์   ได้แก่   เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ (Laser Printer)
 เป็นเครื่องพิมพ์ความเร็วสูงมีความเร็วไม่ต่ำกว่า 6 หน้าต่อนาที
 จะใช้ผงหมึก (Toner) ในการพิมพ์

                                           

หน่วยความจำ หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง


หน่วยความจำ Memory Unit
เป็นแหล่งเก็บข้อมูลและโปรแกรมต่าง ๆ ที่จะต้องถูกในมาใช้
ในการประมวลผล และเมื่อประมวลผลเสร็จก็จะนำไปเก็บหน่วยความจำ
สิ่งที่ใช้ในการผลิตหน่วยความจำ
•        ขดลวดแม่เหล็ก Magnetic Core
•        สารกึ่งตัวนำ Semiconductor Memory
•        วงจรไฟฟ้าขนาดเล็ก Monolithic Memory Chip
•        วงจรรวม Integrated Circuit or IC

                    
                                    


  ประเภทของหน่วยความจำ

                  1.หน่วยความจำแบบลบเลือนได้ (Volatile memory) เป็นหน่วยความจำที่เก็บข้อมูลได้เมื่อมีไฟฟ้าหล่อเลี้ยง ถ้าไฟดับข้อมูลก็จะหายไป ได้แก่หน่วยความจำประเภท RAM (Random Access Memory) เป็นหน่วยความจำที่ต่อเชื่อมกับ CPU

                  2.หน่วยความจำแบบไม่ลบเลือน (Nonvolatile memory) เป็นอุปกรณ์ที่ต่อเชื่อมกับ CPU จะบันทึกข้อมูลมาจากโรงงานไม่สามารถลบ หรือแก้ไขข้อมูลได้ อ่านได้อย่างเดียวเรามักเรียกว่า ROM (Read Only memory)


หน่วยเก็บข้อมูลสำรอง (Secondary Storage)
เป็นที่เก็บข้อมูลหรือโปรแกรมที่ยังไม่ถูกเรียกใช้โดย CPU
เพื่อเตรียมเข้าสู่หน่วยความจำในเครื่อง แบ่งได้เป็น 2 ประเภท
            1. แบบเข้าถึงแบบลำดับ (Sequential access media)
            2. แบบเข้าถึงโดยตรง (Direct access media)

                                 
                                                 

การปฏิบัติงานของหน่วยควบคุม (CU)


  การปฏิบัติงานของหน่วยควบคุม (CU)

          1. รับคำสั่ง ในจังหวะแรกนี้ ชุดคำสั่งจะถูกดึงจากส่วนความจำเข้าสู่ส่วนควบคุมแล้วแยกออกเป็นสองส่วน คือ ส่วนที่เป็นรหัสคำสั่ง เรียกว่า วงจรสร้างสัญญาณ (Decoder) เพื่อเตรียมทำงานในจังหวะที่สอง และส่วนที่เป็น          ออเพอแรนด์ จะแยกออกไปยังวงจรอีกส่วนหนึ่ง เพื่อปฏิบัติให้เสร็จสิ้น

            2. ปฏิบัติ วงจรควบคุมจะสร้างสัญญาณขึ้นเพื่อส่งไปควบคุมส่วนต่าง ๆ ของเครื่องคอมพิวเตอร์ตามรหัสคำสั่งที่ได้รับมา เช่น การบวก ลบ คูณ หาร หรือย้ายข้อมูล เครื่องคอมพิวเตอร์หลายแบบใช้วงจรควบคุมที่เป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างเสร็จเรียบร้อยติดไว้ในเครื่อง เครื่องคำนวณ จะเก็บสัญญาณควบคุมเหล่านี้ไว้ในส่วนความจำพิเศษที่เรียกว่า รอม (ROM)





การปฏิบัติงานของหน่วยคำนวณทาง   คณิตศาสตร์และตรรกศาสตร์ (ALU)
                     ส่วนคำนวณทำหน้าที่ใหญ่ ๆ สองประการ คือ ประการแรกทำการบวก ลบ คูณ และหาร ประการที่สองคือ ทำหน้าที่ตัดสินใจว่าข้อมูลส่วนใหญ่หรือเล็กกว่าอีกข้อมูลหนึ่ง หน้าที่ทั้งสองประการนี้สามารถปฏิบัติการเป็นผลสำเร็จได้โดยอาศัยวงจรตรรกะอันเป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ ส่วนคำนวณสามารถเลื่อนข้อมูลไปทางซ้าย หรือทางขวา เก็บหรือย้ายข้อมูลไปยังส่วนอื่น ๆ ของส่วนควบคุมกลางได้
                             
                               


วงจรตรรกะ Logic Circuits
                    เป็นวงจรทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ส่วนประกอบ เช่น ตัวความต้านทาน ตัวเก็บประจุ ไดโอด ทรานซิสเตอร์ ฯลฯ มาจัดให้สามารถทำงานแทนการคำนวณทางตรรกะได้ โดยใช้ "การมีสัญญาณไฟฟ้า" และ "ไม่มีสัญญาณไฟฟ้า" แทนสภาวะตรรกะ "จริง" และ "เท็จ" หรือ "1" กับ "0" ทำให้สามารถสร้างวงจรขึ้นได้ 2 ชนิดใหญ่ ๆ คือ
1. วงจรตรรกะจัดหมู่ (  combination   logic )
2. วงจรตรรกะจัดลำดับ ( sequential   logic )


                     

รายละเอียดองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์ของ ระบบคอมพิวเตอร์


รายละเอียดองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์ของ ระบบคอมพิวเตอร์
                                                                                                                                                                
                 

หน่วยประมวลผลกลาง   Central Processing Unit / CPU
•        ประมวลผลตามคำสั่งที่เขียนไว้ในโปรแกรม
•        รับส่งข้อมูลโดยติดต่อกับหน่วยความจำภายในเครื่อง
•        ติดต่อรับส่งข้อมูลกับผู้ใช้ โดยผ่านหน่วยรับข้อมูลและหน่วยแสดงผล
•        ย้ายข้อมูลและคำสั่งจากหน่วยงานหนึ่งไปยังอีกหน่วยงานหนึ่ง

•        ประมวลผลตามคำสั่งที่เขียนไว้ในโปรแกรม
•        รับส่งข้อมูลโดยติดต่อกับหน่วยความจำภายในเครื่อง
•        ติดต่อรับส่งข้อมูลกับผู้ใช้ โดยผ่านหน่วยรับข้อมูลและหน่วยแสดงผล
•        ย้ายข้อมูลและคำสั่งจากหน่วยงานหนึ่งไปยังอีกหน่วยงานหนึ่ง
       
                                      

ส่วนประกอบของหน่วยประมวลผลกลาง
•        หน่วยควบคุม
–      ควบคุมอุปกรณ์นำเข้าและแสดงผลข้อมูล
–      ตัดสินใจในการเอาข่าวสารเข้าออกจากหน่วยความจำ
–      กำหนดเส้นทางการส่งข้อมูลจากหน่วยความจำไปยัง AUL
–      ทำหน้าที่ในการถอดรหัส
                                    –      ควบคุมการถอดรหัสให้เป็นไปตามขั้นตอน 
•        หน่วยคำนวณทางเรขาคณิตและตรรกศาสตร์ (Arithmetic and Logical Unit / ALU)
–      การดำเนินงานทางเชิงเลขคณิต (Arithmetic Operation)
–      การดำเนินงานเชิงตรรกวิทยา (Logical Operation)





องค์ประกอบด้านบุคลากร

 องค์ประกอบด้านบุคลากร
•                  ด้านระบบ (System)
•                  ผู้วิเคราะห์และออกแบบระบบ
•                  ผู้เขียนโปรแกรมระบบ
•                  ทางด้านโปรแกรมมิ่ง (Programming)
•                  Application Programming
•                  Maintenance Programming
•                  ดีบีเอ (DBA:Database Administrator)
•                  ผู้ปฏิบัติการ (Operator)
•                  ผู้ใช้ (User)
 องค์ประกอบด้านข้อมูล
               ข้อมูลที่จะนำเข้าระบบคอมพิวเตอร์ จะมีหน่วยข้อมูลที่เล็กที่สุดได้แก่ตัวอักขระ (Character) เมื่อนำมาประกอบกันเป็นหน่วยของข้อมูลจะได้เป็นฟิลด์ (Field) เมื่อนำหลาย ๆ ฟิลด์มาประกอบกันเป็นหน่วยของข้อมูลจะได้เป็นเรคอร์ด (Record) และเมื่อนำหลาย ๆ เรคอร์ดมาประกอบกันก็จะได้เป็นไฟล์ (File)
                                       

องค์ประกอบด้านด้านระเบียบ คู่มือ  และมาตรฐาน
•                  ระเบียบปฏิบัติ
–                ระเบียบในด้านสถานที่ติดตั้งคอมพิวเตอร์
–                ระเบียบเกี่ยวกับการเข้าไปใช้ห้องคอมพิวเตอร์
–                ระเบียบด้านการจัดหาการติดตั้ง
–                ระเบียบด้านการดูแลซ่อมบำรุง
–                ระเบียบด้านการบันทึก การใช้ การปรับปรุงการเก็บรักษาข้อมูล
–                ระเบียบด้านการส่งเอกสาร

•                  คู่มือ
–                คู่มือฮาร์ดแวร์
–                คู่มือซอฟต์แวร์

                                               



•                  มาตรฐาน
–                มาตรฐานรหัสภาษาไทย
–                มาตรฐานด้านรหัสคำ
–                มาตรฐานด้านวิธีการปฏิบัติงาน

องค์ประกอบด้านการสื่อสารข้อมูล
•                  การจัดเก็บและการค้นคืนสารสนเทศ
•                  คอมพิวเตอร์กับคอมพิวเตอร์
•                  การรับและส่งผ่านสารสนเทศ
•                  การแบ่งเวลาเครื่อง
–                ติดต่อสื่อสารสารสนเทศกับผู้ใช้ทางไกล
–                ตอบรับทันทีที่ผู้ใช้ปลายทางร้องขอ
–                บริการผู้ใช้หลายคนในเวลาเดี่ยวกัน
–                อนุญาตให้ผู้ใช้ปลายทางใช้โปรแกรมต่างกันได้
•                  การสื่อสารข้อมูล เป็นกระบวนการส่งผ่านและรับสารสนเทศระยะไกลในรูปแบบของสัญญาณ แล้วแพร่กระจายผ่านช่องทางการสื่อสารต่างๆ ซึ่งมีองค์ประกอบดังนี้
–                อุปกรณ์แสดงสารสนเทศ
–                อุปกรณ์ส่งผ่านสารสนเทศ
–                อุปกรณ์สื่อสารข้อมูล